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Java FlowParticle类的典型用法和代码示例

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本文整理汇总了Java中com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.FlowParticle的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java FlowParticle类的具体用法?Java FlowParticle怎么用?Java FlowParticle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。

FlowParticle类属于com.watabou.pixeldungeon.effects.particles包,在下文中一共展示了FlowParticle类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: addVisuals

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import com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.FlowParticle; //导入依赖的package包/类
public void addVisuals( Scene scene ) {
	for (int i=0; i < LENGTH; i++) {
		if (pit[i]) {
			scene.add( new WindParticle.Wind( i ) );
			if (i >= WIDTH && water[i-WIDTH]) {
				scene.add( new FlowParticle.Flow( i - WIDTH ) );
			}
		}
	}
}
 

开发者ID:kurtyu,
项目名称:PixelDungeonTC,
代码行数:11,
代码来源:Level.java

示例2: addVisuals

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import com.watabou.pixeldungeon.effects.particles.FlowParticle; //导入依赖的package包/类
public void addVisuals(Scene scene) {
	for (int i = 0; i < getLength(); i++) {
		if (pit[i]) {
			scene.add(new WindParticle.Wind(i));
			if (i >= getWidth() && water[i - getWidth()]) {
				scene.add(new FlowParticle.Flow(i - getWidth()));
			}
		}
	}
}
 

开发者ID:NYRDS,
项目名称:pixel-dungeon-remix,
代码行数:11,
代码来源:Level.java


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