本文整理汇总了Java中com.watabou.pixeldungeon.scenes.AmuletScene类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java AmuletScene类的具体用法?Java AmuletScene怎么用?Java AmuletScene使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
AmuletScene类属于com.watabou.pixeldungeon.scenes包,在下文中一共展示了AmuletScene类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: showAmuletScene
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import com.watabou.pixeldungeon.scenes.AmuletScene; //导入依赖的package包/类
private void showAmuletScene( boolean showText ) {
try {
Dungeon.saveAll();
AmuletScene.noText = !showText;
Game.switchScene( AmuletScene.class );
} catch (IOException e) {
}
}
开发者ID:kurtyu,
项目名称:PixelDungeonTC,
代码行数:9,
代码来源:Amulet.java
示例2: showAmuletScene
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import com.watabou.pixeldungeon.scenes.AmuletScene; //导入依赖的package包/类
private void showAmuletScene( boolean showText ) {
Dungeon.saveAll();
AmuletScene.noText = !showText;
Game.switchScene( AmuletScene.class );
}
开发者ID:NYRDS,
项目名称:pixel-dungeon-remix,
代码行数:6,
代码来源:Amulet.java