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Java RingOfMending类的典型用法和代码示例

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本文整理汇总了Java中com.watabou.pixeldungeon.items.rings.RingOfMending的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RingOfMending类的具体用法?Java RingOfMending怎么用?Java RingOfMending使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。

RingOfMending类属于com.watabou.pixeldungeon.items.rings包,在下文中一共展示了RingOfMending类的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: act

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import com.watabou.pixeldungeon.items.rings.RingOfMending; //导入依赖的package包/类
@Override
public boolean act() {
	if (target.isAlive()) {

		if (target.HP < target.HT && !((Hero)target).isStarving()) {
			target.HP += 1;
		}
		
		int bonus = 0;
		for (Buff buff : target.buffs( RingOfMending.Rejuvenation.class )) {
			bonus += ((RingOfMending.Rejuvenation)buff).level;
		}
		
		spend( (float)(REGENERATION_DELAY / Math.pow( 1.2, bonus )) );
		
	} else {
		
		diactivate();
		
	}

	return true;
}
 

开发者ID:kurtyu,
项目名称:PixelDungeonTC,
代码行数:24,
代码来源:Regeneration.java

示例2: act

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import com.watabou.pixeldungeon.items.rings.RingOfMending; //导入依赖的package包/类
@Override
public boolean act() {
    if (target.isAlive()) {

        if (target.hp() < target.ht()) {
            if ((target instanceof Hero && ((Hero) target).isStarving()) || Dungeon.level.isSafe()) {
            } else {
                target.hp(target.hp() + 1);
            }
        }

        int bonus = 0;
        for (Buff buff : target.buffs(RingOfMending.Rejuvenation.class)) {
            bonus += ((RingOfMending.Rejuvenation) buff).level;
        }

        spend((float) (REGENERATION_DELAY / Math.pow(1.2, bonus)));
    } else {
        deactivate();
    }

    return true;
}
 

开发者ID:NYRDS,
项目名称:pixel-dungeon-remix,
代码行数:24,
代码来源:Regeneration.java


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