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Slick-Util Library(LWJGL)以3d渲染ttf字体

java 来源:yawkat 6次浏览

我想为3d游戏中的叠加渲染ttf字体。游戏是用Java编写的LWJGL库。所以我正在尝试学习如何使用浮油。我有一个工作区,导入,一个基本的立方体示例和一个字符串设置。我可以获取字符串进行渲染,并可以让多维数据集渲染,但不能同时渲染。我知道我可能是一个noob,但我试图学习:)这是我的代码:http://pastebin.com/kbj2UNF0我知道它有点乱,因为我尝试了很多东西。一些评论是德语。Slick-Util Library(LWJGL)以3d渲染ttf字体

===========解决方案如下:

看看以下链接: http://www.youtube.com/watch?v=62YVcYT4mSE 它不使用任何额外的库。


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