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我正在用Java创建一个基于图块的自上而下的RPG,并且我希望当Player到达屏幕边缘时背景(和所有其他对象)发生变化。然后,播放器将被传送到屏幕的另一侧,给人以运动的感觉。
像这样-Example From “Warriors Untold Tales”
到目前为止,我已经尝试了所有对我有意义的事情,我输入了代码,当玩家的x坐标低……继续阅读 »
我想知道如何添加阴影部分/幽灵部分-这是一个片断,用于显示如果玩家进行快速投掷,下落的片断将落在何处。
我正在做一个俄罗斯方块的Android游戏-我正在使用https://github.com/Linus1905/Android-Tetris中的项目。
我会很感激
解决方案如下:
您可以使用与“快速下降”相同的逻辑来做到这一点。一次减少一行的y坐标……继续阅读 »
我正在为我的播放器和项目符号类创建一些围绕精灵的矩形,以检测LibGDX的Intersector类中的overlays方法的冲突。
我有个问题:
实例化Player和Bullet时,我使用sprite.getBoundingRectangle()在Sprite周围创建了一个边框,该边框返回Rectangle对象。我会在主班其他地方更新这些动作。
更新项目符号……继续阅读 »
我是一个初学者,正在学习在android studio中编写飞扬的小鸟的教程。我对以下代码有2个问题。鸟的第一帧下降10像素(=重力)。然后,将帧的数量乘以每帧的10个像素,以便他每帧下降得更快。但是,velocity.scl(1 / dt)的用途是什么?我也可能理解错了吗?为什么下降看起来很平稳?我希望它看起来更震撼,因为小鸟每帧移动很多像素。
i……继续阅读 »
你好,我在使用Java中的声音时遇到了一些麻烦。我只是想在我最新的复古2d游戏中实现一些精美的8位声音…。当我在java eclipse中运行它时,一切都很好,并且声音正常。
但是一旦我运行完成的应用程序(该应用程序本身运行正常…),但声音不会播放,并且您会在3d图片中看到错误。
图1显示了我的“声音方法”,图2显示了我如何……继续阅读 »
我和一些朋友有一个项目,我们尝试在JavaFX中编程游戏。我们有一个GridPane,里面长有ImageViews来容纳地图和游戏角色等。(游戏角色和敌人将拥有自己的imageview,我们可以在网格窗格中四处移动。)就是说,当窗口也变大时,我们希望图片变大,但是现在只有GridPane的列之间的距离越来越大。我试图找到一种方法来更改此设置,但据我所知,我不……继续阅读 »