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标签:animation

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摇摆动画优化

摇摆动画优化
我一直在使用Timer上的JComponent制作简单的动画。但是,当观看动画时,我会遇到难以置信的断断续续的运动。我应该采取什么步骤来优化此代码? MyAnimationFrame import javax.swing.*; public class MyAnimationFrame extends JFrame { public MyAnima……继续阅读 »

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限制和冻结按钮不起作用,也没有产生新的球(动画)

限制和冻结按钮不起作用,也没有产生新的球(动画)
这是一个UI,它使球以对角线的方式下降,但是每次我按下按钮“动画!”时,它不会产生新的球。 另一个问题是“冻结”按钮无法按预期工作,因为它应该先停球,然后才能停球。如果再按一次,应该会使球再次移动。 最终,限制出现了问题,因为当球几乎触到底部时,球没有到达底部并反弹到右侧。同样,当球“触碰”到正确的极限时,它只会上升。 另外,调整框架大小时,限制不会更新。 ……继续阅读 »

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将组件添加到JPanel,屏幕上无变化

将组件添加到JPanel,屏幕上无变化
我正在为自己制作的私人游戏做一个小型的animation / xml文件创建编辑器。我有一个JPanel,在其中添加了一些自定义组件,但是我从未看到任何更改。 自定义组件: public class BasicProprety extends JPanel { String key; String value; public BasicPropre……继续阅读 »

Android

到Draw()或DrawBitmap()?

到Draw()或DrawBitmap()?
我的应用程序以连续循环的方式绘制到画布上,并在每个循环上重新评估可绘制对象的位置并对其进行循环以进行动画处理。我的问题是以下两种方法中的哪一种更好,为什么?我是一个初学者,所以我不知道如何对方法进行基准测试以及类似的工作,因此,如果可以或您已经有,我将不胜感激。 第一种方法(我正在使用的方法)是为png资源分配一个Handle作为Drawable。然后每次我……继续阅读 »

Android

动画LayoutParams与Android中的翻译和缩放

动画LayoutParams与Android中的翻译和缩放
似乎对 View 的比例尺和平移进行动画处理的代码总是比要求使用动画器(.animate(),ValueAnimator)的对 View 的LayoutParams进行动画处理(例如,宽度,高度等)的代码更为简洁明了(例如,使用ObjectAnimator)。等) 这使我想知道,对某个 View 的LayoutParams进行动画处理是否被认为是不好的做法,……继续阅读 »

Android

拒绝在颜色类型中添加参数

拒绝在颜色类型中添加参数
我正在画线,我遇到了更改颜色的基本问题:S:S 我有以下代码,我在代码的最后一行出现错误,无法为新的Color(???)添加参数>>无法添加R,G,B颜色数字 Paint paint = new Paint(); Random random = new Random(); int R = (int)……继续阅读 »