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我正在开发一个Java插件(用于BungeeCord),它使用Guava 28.2中的Methods。但是实际上加载我的插件的程序BungeeCord仅使用Guava21。因此,我的插件崩溃了,因为它无法从Guava 28.2中找到某些方法。
有没有办法让我的插件加载自己的guava版本并使用该版本而不是旧版本?可以使用classloader magic完成……继续阅读 »
我目前正在开发Bukkit(纸钉)插件,该插件充当队列。此插件在队列服务器中运行,当适当的服务器少于一定数量的播放器时,它将把玩家转移到适当的服务器。我需要从适当的服务器获取玩家计数,并在队列插件的代码中使用它。我找到了有关如何使用Bukkit的消息传递频道执行此操作的示例,但这需要玩家(我认为),尽管我已经阅读了许多其他文章和stackoverflow帖子……继续阅读 »
我正在设置新的Minecraft服务器,并且想使用自己的插件更改子服务器。
这行不通
getProxy().getServers().put("game25568", new ServerInfo());
如何添加带有自定义地址和motd的服务器?
解决方案如下:
我想这就是你想要的:)
https://www.spigotmc.org/thre……继续阅读 »
我正在编写一个插件,该插件接收来自不和谐的消息并将其发送到Minecraft服务器。Minecraft客户很难渲染表情符号。因此,我选择使用https://github.com/kcthota/emoji4j将所有表情符号转换为它们的短代码(例如:->:smile:..或类似名称)问题:调用静态方法shortCodify时,它永远不会返回。几乎就像它杀……继续阅读 »