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我正在尝试在cocos2d for android的java中进行共谋检测,这是我拥有的代码
float oldx = player.getPosition().x;
float oldy = player.getPosition().y;
if((player.getPosition().y + player.getContentSize().height……继续阅读 »
如何在不重新创建精灵的情况下刷新它?就像我的健康状况表被新创建的精灵重叠一样,如何在不破坏和重新创建它的情况下将其保持在所有内容之上?我正在将cocos2d库用于android。
解决方案如下:
Cocos2D使用图层中子级的z值对它们进行排序,只需将运行状况指示器的z值设置为大于您使用的所有其他精灵的值。
……继续阅读 »