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标签:concurrentmodification

concurrentmodification

Java是否具有支持并发修改的数据结构?

Java是否具有支持并发修改的数据结构?
我正在用Java开发游戏。游戏中的每个敌人都是线程,他们不断在游戏的数据结构中循环(我一直使用Vector类)。 最近,我一直在获取“ConcurrentModificationException”,因为在线程循环通过Vector时,正在从Vector中添加/删除元素。我知道有一些避免添加/删除问题的策略(我实际上使用了一些策略来避免“删除”问题,但是“添加……继续阅读 »

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在恒定时间内删除HashMap内部的元素List

在恒定时间内删除HashMap内部的元素List <String>
为解决我的问题而努力。我没有从列表中删除,而是创建了包含列表的类,这些类还包含一个索引,我每次都增加索引,而不是删除第一个元素。 我正在尝试实现稳定婚姻算法。 我有一个men = HashMap<String, List<String>,在其中循环遍历men.keySet() 当满足特定条件时,我会得到一个键,并且应该使用该键删除列表的第一……继续阅读 »

concurrentmodification

在这种情况下,java.util.ConcurrentModificationException是一个大问题吗

在这种情况下,java.util.ConcurrentModificationException是一个大问题吗
当我注意到我在调用repaint();时随机获得Exception时,我正在为决赛做游戏 造成这种情况的原因是,不同的对象在不同的​​时间进行更新,并具有自己的Thread进行更新。有时,实体在绘制时会进行自我更新。绘画线程的运行速度约为60-100 FPS,而实体大约每300毫秒更新一次。 游戏没有停止或与此相关的任何其他问题。 我知道忽略它是一个坏主意,……继续阅读 »