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我正在阅读java.util.concurrent API,发现
CountDownLatch:一种同步辅助,它允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成为止。
CyclicBarrier:一种同步辅助工具,它允许一组线程互相等待以到达一个公共(public)的障碍点。
在我看来,两者似乎是平等的,但我相信还有更多的东西。
例如,在……继续阅读 »
我在以下链接中阅读CyclicBarrierhttp://java-latte.blogspot.in/2013/10/cyclicbarrier-in-java-concurrency.html。
在示例1,CyclicRaceDemo.java主方法中,无需调用reset方法即可重用CyclicBarrier。
我运行了示例,它运行良好。因此,我想知道r……继续阅读 »
我正在实现并行算法。没有CyclicBarrier,我可以在一半的顺序时间内完成工作。使用CyclicBarrier最多需要100倍的时间。我将包括我的线程调用和线程函数,以便您可以查看发生了什么并尝试帮助我。每次重用CyclicBarrier并生成新线程。由于某些原因,TRY(barrier.await;)位旋转了很长时间。
//Threads use t……继续阅读 »
我在使用n共享CyclicBarrier的Runnable类的Java并发解决方案中遇到问题,并且Runnable由ExecutorService处理,这是代码:
public class Worker implements Runnable {
private CyclicBarrier writeBarrier;
private int in……继续阅读 »
在Java中,多个线程可以在某个时间点等待所有其他线程,这样它们就不会在所有其他线程都完成第一个块之前就开始一个新的代码块:
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);
// thread 1
readA();
writeB();
barrier.await();
readB();
writeA();
//……继续阅读 »
在Java中,多个线程可以在某个时间点等待所有其他线程,这样它们就不会在所有其他线程都完成第一个块之前就开始一个新的代码块:
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);
// thread 1
readA();
writeB();
barrier.await();
readB();
writeA();
//……继续阅读 »
对于我的作业,我必须打几位国王在棋盘上移动的游戏。每位国王都必须在自己的线程中从其独特的起点移动到独特的终点位置。在采取行动之前,国王必须睡上10毫秒(有点随机性),然后等待其他人采取行动。
我已经解决了国王互相等待通过CyclicBarrier采取行动的问题,但是当其中一位国王到达他的终点位置从而停止了自己的线程时,就会出现问题。 CyclicBarrie……继续阅读 »