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通用3D演示软件的建议框架

通用3D演示软件的建议框架
由于我可以使用JOGL或OpenGL编写并创建自己的框架,因此我的公司决定为我们的技术演示需要一个“通用”演示基础结构,所以我不希望自己发明轮子。但是,那里有那么多3D gfx引擎,还有那么多OpenGL包装器! 基本上,我们希望使用3D图形来渲染某些地形并在其上放置简单的模型。他们的要求是使它看起来很棒并且跨平台。 基本上,我可以自由决定将遵循的范围和范式……继续阅读 »